フロントエンドエンジニアならぜひ知っておきたいデザインの法則 フォン・レストルフ効果
似たものが並んでいると、その中で他と異なるものが記憶に残りやすい。
具体例白と黒を基調にしたモーダルで、DELETEボタンだけが赤いければ、ユーザーはそのボタンに注意を払うようになる。
フロントエンドエンジニアならぜひ知っておきたいデザインの法則 美的ユーザービリティ効果
見た目が美しいデザインはより使いやすいと感じる
具体例今回はこの効果がデメリットとして働く場合の例をあげる。デザインが美しいとユーザーはそれを使いやすいと判断するため、実際には使いにくいインターフェ ...
フロントエンドエンジニアならぜひ知っておきたいデザインの法則 ピークエンドの法則
経験についての評価は、全体の総和や平均ではなく、ピーク時と終了時にどう感じたかで決まる
また、ポジティブな面よりネガティブな面の方が記憶に残る。
具体例そのサービスやシステムで特に注意を払うよ ...
ばね指になった
最近、寝起きのタイミングで右手の親指の第一関節がカクカクして痛い現象が発生している。
指を曲げると関節がカクカクとってなって、外れているような感覚で痛い。
しかし、起きて少したつと何事もなかったかのようになって ...
覚書 BigQueryで連番生成
GENERATE_ARRAYを使うことで簡単にできる。
SELECT * FROM UNNEST(GENERATE_ARRAY(1, 10))
bashで経過時間を測る その2
前回の記事でbashのシェルで経過時間を測る方法を書きましたが、もっとシンプルな方法があります。
SECONDS変数を参照する方法です。
SECONDS変数にはシェルが起動してからの秒数が保持されます。 ...
bashで経過時間を測る
以下のようにします。
START_TIME=`date +%s`# 処理END_TIME-`date +%s`ELAPSED_TIME=$((${END_TIME} - ${START_TIME}))echo $ELAPSED_ ...
エンジニア入門 本番環境(商用環境)のDBのデータを変更する場合の注意点
本番稼働しているシステムのマスターデータやトランザクションデータをSQLで更新することがあると思います。
あまり慣れていない人にありがちなのは、BEGINせずにそのままUPDATE文を流してしまうことです。
U ...
フロントエンドエンジニアならぜひ知っておきたいデザインの法則 ポステルの法則
ユーザーが取りうる様々な操作に寛容であること
具体例スマートフォンのロックを外す際に、パスワードの入力以外に顔認証の方法が実装されているブラウザによって使える機能が異なるが、その差異を補完しどのブラウザ ...
Laravelで時間がかかる処理を非同期で実行したい場合
Laravelを使っていて、例えば時間がかかるような処理を非同期で行いたいことがあります。
例えば、ブラウザからリクエストを受け付けて、そのリクエストに応じてデータを作るような処理を考えます。
このデータを作る ...